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Salón de la fama del spam 16: Un Minero Generoso
Tal vez y fui exagerado. Es cierto que ya no llegan tantos mensajes de spam ahora que he mejorado la seguridad. También es cierto que hay mas cosas interesantes en los logs, pero aun es posible encontrar joyitas mas elaboradas que aprovechan infraestructura pagada y reconocida. Pero vamos por partes. Tenemos un intruso curioso en…
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Godot: Unas cuantas optimizaciones a la interfaz (Devlog 03)
Esta vez no tengo avances tan significativos pues sigo atascado en la mecánica de intruso y en ver si desarrollo eventos aleatorios, así que hay mas que nada, mejoras y completado de interfaces.
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Godot: Avances en la interfaz y creacion de un sistema de reporte de bugs (Devlog 02)
Y con esta entrada ya puedo decir que estoy al día y puedo continuar con nuevas entradas del devlog. Tengo que ir planificando las publicaciones en mi blog sobre este tema, pero ya iremos viendo como manejamos esto tengo muchas dudas sobre como estoy llevando esto. pero la verdad, parece que va bastante bien. estoy…
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Godot: Mi primer intento serio de un juego de terror (Devlog 01)
Es cierto que debí empezar este log desde mucho antes, pero la verdad, no le tenia mucha fe a lo que hacía. Así que ahora ya no se exactamente cuando empecé. Puede que haya sido en algún momento de la segunda o tercera semana, pero hacer un juego es una pica que tengo de hace…




