Godot: Unas cuantas optimizaciones a la interfaz (Devlog 03)
Esta vez no tengo avances tan significativos pues sigo atascado en la mecánica de intruso y en ver si desarrollo eventos aleatorios, así que hay mas que nada, mejoras y completado de interfaces.
Godot: Avances en la interfaz y creacion de un sistema de reporte de bugs (Devlog 02)
Y con esta entrada ya puedo decir que estoy al día y puedo continuar con nuevas entradas del devlog. Tengo que ir planificando las publicaciones en mi blog sobre este tema, pero ya iremos viendo como manejamos esto tengo muchas dudas sobre como estoy llevando esto. pero la verdad, parece que va bastante bien. estoy…
Godot: Mi primer intento serio de un juego de terror (Devlog 01)
Es cierto que debí empezar este log desde mucho antes, pero la verdad, no le tenia mucha fe a lo que hacía. Así que ahora ya no se exactamente cuando empecé. Puede que haya sido en algún momento de la segunda o tercera semana, pero hacer un juego es una pica que tengo de hace…
Analisis de situacion
Este es un articulo perteneciente al proyecto https://interlan.ec/2021/09/08/el-juego-de-la-v…nilla-javascript/ publicado el 8 Sep 2021 que no había notado que no estaba enlazado, ni en este blog ni en la documentación. He creado este archivo y hecho correcciones a la documentación con el fin de tener ya un resultado final satisfactorio. Se pueden ver los cambios en…
Changelog: Channel2RSS 22 de septiembre de 2025
Introducción Los feeds RSS son una herramienta muy útil para seguir las actualizaciones de blogs y otras plataformas que publiquen de forma regular, porque permiten obtener los artículos de forma organizada y también permiten utilizar las herramientas de tu gusto para leerlos sin necesitar pasar por la pagina principal. Por esta razón, me gusta utilizar…




